De Kroniek

Verslagen

Wat er werkelijk gebeurde, opgeschreven na afloop. Wat er niet in staat, is er meestal met opzet uit gelaten.

Sessie 1 — Een rat in het haar

7 augustus 2026 · De Spelende Raaf en de kelders van het oude peilhuis

Na een samenkomst in De Spelende Raaf is een deel van het reisgenootschap losgegaan op het rijkelijk geschonken bier. De gezelligheid in de taverne werd doorbroken door het tumult van een ontsnapte waterrat, die vanuit het haar van Nel uiteindelijk door Pip is opgevangen.

Nadat de mannen onder het genot van een kelk bier verhalen over het verleden hadden uitgewisseld, zijn zij door Pip en Marit gevraagd om mee te gaan naar de kelders van een oud peilhuis.

Eenmaal aangekomen troffen ze een aantal vreemde wezens aan, waaronder een verdwaalde rat en een groot aantal krabben. Die horen daar niet thuis.

Het avontuur van de eerste sessie eindigt temidden van een groep krabben — en daar gaan we de volgende keer weer verder.

Verdere dronken avonturen en taferelen houden we voor een napraat, als de groep deze kelder weer veilig heeft verlaten.
Sessie 2 — 21 augustus
Vloedmark · Corvus Ludens